У меня такой вопрос ,конечно этот вопрос уже у всех в одном месте,но всё же ,мне очень интересно ,в максе я нетак давано , с моделингом у меня никаких проблем ,а вот с текстуированием , проблема ,так вот в чём вопрос ,МЕТАЛЛ,расскажите же наконец , как делать реалистичную полированную сталь ,такая например как у коленвала(это в двигателе),как правильно расставить источники света, и какие?или же надо вообще как то подругому делать всю эту хрень?заранее прибольшое спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!