* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
интересно, а Ogl показывает прозрачность объекта при наложении на него карты прозрачности? а то прикольная фенька( в max treme с МАХ 4 работает хорошо, в D3D тоже, а в OpenGL что то не наблюдается). как быть?