MAX умеет свои файлы конвертить в описание VRML ,
я слышал что полученный код очень не оптимальный, так ли это ?
меры борьбы? переделывать вручную?
а текстуры натянутые в максе корректно отобразятся в браузере??если я использовал один ID для всех треугольников?
может кто - нибудь делал подобное, киньте линку на статью или намыльте совет какой-ниб.? PLZ!!!
я слышал что полученный код очень не оптимальный, так ли это ?
меры борьбы? переделывать вручную?
а текстуры натянутые в максе корректно отобразятся в браузере??если я использовал один ID для всех треугольников?
может кто - нибудь делал подобное, киньте линку на статью или намыльте совет какой-ниб.? PLZ!!!