Наверное глупый вопрос.... Но тем не менее: Vray просчитывает GI статично (а`ля Lighttracer, для каждого кадра) или динамично(а`ля Radiosity, один раз)? Просто для анимации хорошо бы динамично.....
как скажеш так и будет. Можно один раз в карту посчитать и для последующих кадров использовать готовую карту, а можно для каждого кадра по новой плюс промежуточные варианты.