на металле (ручки, завесы) при рендере (рендерил с минимальными настройками) появляются слишком какие-то бросающиеся в глаза блики. какой параметр отвечает за их настройку?
кароче я сделал источник света VRay Planе там короче галочку поставил чтобы он не отражался ну и норм стало. Как ты думаешь, повлияло ли это на отражение на других материалах в сцене, например дерево?
короче на момент рендера у меня стоял источник вирей плейн параллельно стенке. Как предлагаешь устранить такие яркие блики? ведь источник света будет все-равно белым отражаться!