Render.ru

Возврашение к моделированию во время анимации в 3Ds Max

Eminov3D

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Я столкнулся с такой проблемой, что у персонажа зубы отсутствуют.Но у меня в стеке существуют уже следующие модификаторы: Editable Mesh, Unwrap UVW, Skin, Morpher. Скажите, пожалуйста, могу я вернутся в Editable Poly и приаттачить зубы к модели, с условием что эти модификаторы работали нормально? Спасибо!
 

GoodMan

Мастер
Рейтинг
251
#2
Все эти модификаторы зависят от топологии в той или иной степени, так что изменение геометрии на нижнем уровне в любом случае повлияет на нормальную работу вышестоящих модификаторов.
 
Сверху