Версия 1.2 скачал только 2 дня назад, еще не разобрался до конца. Просто хочется понять как работает плагин. В общем у меня в сцене падает самолет, само соприкосновение с землей остается чуть за кадром, но вот взрыв (часть его) должен быть виден. Я вчера сделал так: урезал сам box, ту часть которую не видно, процесс пошел быстрее. Так вот сам взрыв (1. не отбрасывает пока еще теней 2. не взаимодействует ветром), а просчет занимает время огромное, вчера даже спикер у компа пищал после каждого кадра, что будет когда появятся тени и свет. Просто я подумал что если фьюм каждый кадр записывает в файл и при рендере считывает его, так почему держит весь процесс в памяти, может думал есть функция такая, но чтож буду искать компромисс. Не радует то что для качества ИМИТАЦИИ (а, то тут у ФСБ полномочия ширятся, и ютуб уже запрещают) ядерных взрывов (которые я все таки сделаю) ресурсов компа не хватит.