VK - VideoTest20Mln - Тест Видеокарт для 3DsMax -
- Автор темы Victor Kokoshko
- Дата создания
как предполагается точно измерять FPS? те кто не использовал Fraps - делают это на глаз или как?
А то я хотел бы тоже протестировать, но сомневаюсь в точности показателей
А то я хотел бы тоже протестировать, но сомневаюсь в точности показателей
Или то же самое по другому - в верхнем левом углу жмете на (+) - xview - show statistics
И не надо никаких Fraps
Очень просто - жмете в максе на кнопку 7 и в левом верхнем углу начинает высвечиваться статистика, сколько полигонов. сколько вершин и количество FPS.
а как получить усреднённое, за минуту прогона теста? - на глаз - какая цифра будет мелькать чаще - это весьма субъективно и неточно
Это если бы скакало от 5 до 20 тогда было бы действительно сложнее.
В данном тесте после двух-четырех полных проигрываний FPS устаканивается и дальше меняется в незначительных пределах.
С только что окрытой большой сценой в максе такая же ситуация: как только открыл - всё вертится рывками, потом, когда уже покрутил сцену достаточно - всё более-менее плавно.
Поэтому -я думаю, что как раз, только первый прогон анимации, в только что открытом файле и показывает реальную производительность, потом просто геометрия каким-то образом кешируется, и полного просчёта уже не происходит, а частично забираются готовые данные. Конечно хорошо если бы это прокомментировал человек, знающий архитектуру и логику работы видеокарт на должном уровне...
Вот если попробовать, перезагрузить макс и тот же тестовый файл открыть заново но сначала запустить тест в режиме Wireframe - он наверное меньше FPS покажет, чем в предыдущий раз (когда до него уже прогонялось в других режимах) на первом проходе? - тут конечно ещё важную роль играет - помещается ли всё в оперативке, потому что если система будет обращаться к диску- то замер производительности будет не соответствовать реальности.
Идея замерить производительность видюхи именно в максе конечно заслуживает уважения - сам постоянно мучался этим вопросом. Но моё мнение - саму методику нужно ещё коллективно подумать как усовершенствовать
Поэтому -я думаю, что как раз, только первый прогон анимации, в только что открытом файле и показывает реальную производительность, потом просто геометрия каким-то образом кешируется, и полного просчёта уже не происходит, а частично забираются готовые данные.
ASUS GTX 660Ti OC 2Gb , i7-3770K@4.2, SSD, 1600x1200 вин7 64 макс 14 сервис пак 3
После установки новых драйверов 331.82 фпс стали еще выше. Кроме режима realistic тут, видимо, больше уже не станет, так так в этом режиме загрузка видеокарты уже и так была 99%, а вот в других режимах еще много можно увеличить.
Было
realistic 12 фпс,
Wireframe 25,8 фпс
Shaded - 25,4 фпс
Shaded+Edges 22,5 фпс
Стало
realistic 12 фпс,
Wireframe 26,1 фпс
Shaded - 26 фпс
Shaded+Edges 22,7 фпс
После установки новых драйверов 331.82 фпс стали еще выше. Кроме режима realistic тут, видимо, больше уже не станет, так так в этом режиме загрузка видеокарты уже и так была 99%, а вот в других режимах еще много можно увеличить.
Было
realistic 12 фпс,
Wireframe 25,8 фпс
Shaded - 25,4 фпс
Shaded+Edges 22,5 фпс
Стало
realistic 12 фпс,
Wireframe 26,1 фпс
Shaded - 26 фпс
Shaded+Edges 22,7 фпс
Кстати, в таблице не очень как-то верно расположены места, ведь чем больше разрешение экрана, тем сложнее видеокарте.
Это в играх имеется разница в детализации моделей и текстур в зависимости от разрешения, а в максе этого нет.
- Рейтинг
- 16
Результаты тестирования MSI GF GTX760 OC, i7-4770k, 16gb оперативки, обычный hdd
Realistic - 7,3
Wireframe - 20,5
Shaded - 22.8
Shaded+Edges - 20.5
Парадоксально, но в режиме Shaded карта показала наивысшие результаты, так же столь высокие значения можно объяснить (как мне кажется) разрешением экрана в 1280х1024
З.Ы, моник старый года 2007-2008, а новый хороший брать, цена кусается)
Realistic - 7,3
Wireframe - 20,5
Shaded - 22.8
Shaded+Edges - 20.5
Парадоксально, но в режиме Shaded карта показала наивысшие результаты, так же столь высокие значения можно объяснить (как мне кажется) разрешением экрана в 1280х1024
З.Ы, моник старый года 2007-2008, а новый хороший брать, цена кусается)