Это не максовский баг, тут все так и должно было произойти )))) при импорте модели из любой сторонней uv программы снимай галку в окне импорта retraingulate mesh это избавит от подобных ошибок.
Это не максовский баг, тут все так и должно было произойти )))) при импорте модели из любой сторонней uv программы снимай галку в окне импорта retraingulate mesh это избавит от подобных ошибок.
Эта хрень появилась сама по себе. Юзал UV Layout и так как без текстур не видно, что UV поломан,а на Unwrap все нормально, я и не заметил. Просто перекинул модель туда-обратно и UV стал нормальным. Никаких настроек я не менял нигде. Просто какая-то ошибка произошла при перебросе из UV Layout. Плагин сторонний, может в нем проблема, но раньше такого не было.