Вопрос в том как на объект со сложным маппингом ( сделанным с Unwrap UVW ) наложить материал с Use real world map size bitmap ( с корректным отображением реальных размеров ) . В UVW map есть галочка для Use real world map size , но таковой не наблюдается в Unwrap , возможно я что то упускаю или это упущение разработчиков . Хотелось бы это прояснить .
Unwrap UVW для материала с Use real world map size
- Автор темы GGor
- Дата создания