Morkovich Мне все понятно, кроме
" 3. Делаем материал и вешаем на шину. Обращаем внимание на блюр текстуры (На боковой поверхности тоже нужен UVW, но мапинг ставим планар и подгоняем)"
как сделать при UVW маппинге отдельно планар, отдельно цилиндр? или я чего то непонимаю...