Направление: Моделирование,текстурирование персонажей, игровых объектов для Realtime графики.
Знание пакетов: Maya, Мах, Photoshop.
Желательно: Опыт работы по моделированию, текстурированию, UWmapping, умение рисовать руками.
Зарплата: В зависимости от мастерства и опыта вышеперечисленного.
Необходимо высокое качество и скорость работы!
Портфолио, примеры работ присылайте пожалуйста на dam@art-std.com