- подвешиваешь тюль на оконный проем (нормаль наружу), за ним виреевский источник.... источник включен, рендер включить, настроить....
- Diffuse: белый
- Refract: сероватый 20% гдето
- IOR: 1
- Glossiness: 0,8
- Subdivs: 3
- Affect shadow: галочка
потом можно експерементировать с картами на Refract если надо неоднотонный тюль (с дырочками)