Render.ru

Текстурирование NURBS

#1
Есть ли в каком-нибудь трехмерном пакете возможность задания текстурных координат (UV map) с помошью сплайнов (как это сделано для Patch в 3DSMax)?
 
Рейтинг
64
#2
Незнаю может есть на этом форуме люди сведущие в максе, но мне кажется для более хорошего восприятия тебе лучше уточнить что ты имеешь в ввиду....

Точнее что за каменный цветок в итоге получается.
 
#3
что получается поятно
не понятно какое отношение это имеет к текстурированию NURBS
 

s2

Активный участник
Рейтинг
12
#4
не знаю как насчет ...."возможностi задания текстурных координат (UV map)"
- В АМ на сплайновые поверхности (патчи) - декалингом нашлепываются битмапы. И что самое интересное - что через
ResErect - патчевая модель загоняется в макс вместе с верными текстурными координатами.
 
Сверху