в разделе renderer открываешь camera effects, в списке volume, если не ошибаюсь, ставишь шейдер GLARE, перетаскиваешь его инстансом в редактор материалов и экперементируешь, при этом материал обьекта удобно использовать GLOW, или self-illumination, или просто ярко осветить его индивидуальным источником света
имей в ввиду, что эффект будет зависеть от расстояния до обьекта и разрешения финальной картинки, если эксперементируешь в 320*240, а рендеришь 640*480, результат может быть разным