Народ помогите разобратся. Как автоматом, а не руками отпозиционировать один сплайн по другому. Есть метод ShapeMegre проецирование сплайна на плоскость но он не подходит для Surface моделирования так как сплайн получается рваный. Мне нужно найти что похожее на Intersect Surface в Maya. Вообщем кто знает как (если оно вообще возможно) то поймет о чем я говорю. Заранее спасибо
Вложения
-
39,5 КБ Просмотров: 230