Render.ru

Sun

Басыров Василий

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Подскажите как можно сделать Glow что-бы он не зависел от
intensity света.
заодно как можно масштабировать НУРБСовский обьект, и текстуры оставались так же как до масштабирования
 
#2
Если вопрос о шейдер глоу, то никак, поскольку шейдер глоу основывается на яркости картинки, которая в свою очередь зависит от интенсивности. Но можно можно отключить автоматическое определение экспозиции, тогда величина глоу будет зависеть только от яркости данной точки и не зависеть от общей яркости картинки.

например, связать шкалирование объекта и параметры текстурного пласемента через экспрешен или через драйвен кей.
 
Сверху