Всем привет! Помогите, пожалуйста, решение найти! сделал модель в zbrush, экспортировал в maya, и она не отражается от поверхности! для отражения использую mental ray узел mib_glossy_reflection. На картинке рядом стоят две простые модели, и они без проблем отражаются, то есть проблема не в материале. Так в чём она может быть?
Вложения
-
19,7 КБ Просмотров: 209