в майе можно задать степень сглаживания на отдельное ребро. Ну к примеру шар, весь гладенький такой, можно выделить отдельный эдж, и изменить его степень сглаживания, тем самым создать какбы морщинку, без изменения геометрии. Это очень удобно для создания игровых моделей. Но насколько я понимаю в МАХе изменять степень сглаживания можно только для полигонов и фейсов.