В общем, от нечего делать поэкперимтировал с разным количеством лучей и соответсвенно количества частиц
время примерно для всех одинаковое, приложил результаты с временами рендеров.
Попробывал также в качестве частицы использовать квадратный плейн с маской прозрачности 8 лучей и я конечно предполагал, что рендер будет дольше, но чтоб настолько несколько удивило - в общем на расчёт только точек FG ушло 20 минут, дальше ждать не стал и остановил рендер.
Вот такая мишура)