Render.ru

Создание круглого отверстия

ALBEN

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Как создать ровное круглое отверстие в объекте? Кроме Booleon.
 

Вложения

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
#2
Либо ты его делаешь изначально с дыркой,скажем сплайнами,либо вручную в editable poly.Остальное только плагины да скрипты...
 

vasabii

Активный участник
Рейтинг
19
#4
По моему уже не раз такие темы обсуждали, для начала видеть бы сетку.
 

ne_mo_blen

Активный участник
Рейтинг
19
#8
в графите макса 2012 есть там где полиредактирование тул GeoPoly, он делает геометрически правильные фигуры из выбранных поликов, может это поможет(в2010 не знаю). (типа добавляем лупов, выделяем место где хотим дырку,делаем там н-гон, его геополи, получившуюся окружность правим геометрию если нужны правильная топология)
 

ALBEN

Активный участник
Рейтинг
7
#9
Я не нахожу в 2010 такого. Для чего нужен инструмент Create в Editable Poly?
 

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
#10
В режиме полигонов позволяет выделить вершины и создать полигон.В других режимах применения не нашел.
 

ALBEN

Активный участник
Рейтинг
7
#11
При его использовании этот Create создается как бы отдельно от модели. Нельзя ли их как-то объединить?
 

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
#12
Яж говорю,в режиме полигонов выделяй вершины на моделе,и получится полигон(если его там раньше не было)
Вообще для этого есть библия,там все кнопки описаны.
Создавать не полигон а вершину смысла на мой взгляд нету.
 

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
#14
Про окружность...
В графите 2010 есть Loop Tools и его кнопка Circle.
Выстроет луп рёбер любого многогранного полигона.
Только, сначала, его нужно растесселейтить.
 

supkrovi

Знаток
Рейтинг
26
#15
а можно и вобще подетски: шейп для lathe сделать без дырявой плоскости, отдельно нарисовать плоскость с дырками (чтоб у большой оркужности колво сегментов соответствовало колву сегментов lathe),выдавить её, приаттачить к lathe-фигуре, конверт в поли, vertax weld, фаска.
 

vasabii

Активный участник
Рейтинг
19
#16
Не легче ли tessellate пару раз сделать на полигон а потом spherify модификатор на нужные вертексы? Circle кстати не даст нужного результата.
 
Сверху