Render.ru

Создание камеры, направленной на статический объект.

AlexGR

Активный участник
Рейтинг
12
#1
Доброго времени суток! Подскажите, как создать аналог target camera в UE4, чтобы при загрузке вид пользователя был привязан к одной точке, мог вращаться вокруг неё, приближаться и отдаляться. Где можно найти материал на эту тему начинающему пользователю?
 

ddd ddd

Активный участник
Рейтинг
8
#2
Если геймокамера то решается блупринтом (есть в интернетах текста с картинками как это сделать)
Если синекамера для рендера в сиквенцере то в параметрах каметры
развернуть Current Camera Settings....а там Lookat Tracking Settings....а там заэнейблить Lookat Tracking и выбрать на кого смотреть.
 
Сверху