знаю только руками. может пригодится.
Принцип:
выделяешь на объекте "ярко-выраженные" или "характерные" элементы (способов много: руками, авто по цвету или например find edges)
переносишь в другой леер
(можно попробовать добавить Noise на выделенный объект)
применяешь -> смазывание движения (к примеру - горизонтальное)
затем к выбранному - distort и к примеру Wave - добиваемся плавности в зависимости от сюжета
(можно использовать перспективу, масштаб, прозрачность и т.п.
а в завершение - подчищаем ненужное