Render.ru

Шейдер для метала.

#1
Я только начинаю работать с майкой и по мере продвижения возникают все больше вопросов с которыми одним хелпом не обойдешся... Так вот, мне хочется рассмотреть довольно не сложный вопрос о создании реалистичного шейдера метала как для жидких, так и для твердых тел. Хочется услышать как можно больше конкретных решений данной проблемы. (Например как правильно ставить свет, использование всяческих рефлексий, рефракций и тд.) Может это покажется немного не в тему, но интересует также заполнение твердых обьектов жидкостями ("Как налить жидкость в стакан!?")

Буду очень благодарен за любую информацию и ссылки на соответствуюшие туторы.

С уважением George
 
Сверху