Про поручень понял, там не только в ракурсе дело, а в том что это по сути металлический профиль (уголок в сечении).
Моделька из позера, но с Позером я не умею работать (я вообще первый раз пробую персонажа сделать и в сцену вставить), просто взял стандартного «болвана», вставил в сцену, а дорисовал его уже в Фотошопе, включая волосы и одежду. Наверно и руки доделаю там же.
А как вы позеровские текстуры дорабатываете?