Render.ru

Сетка без изменений

#3
Попробовал, получилось вот так:

-Использовал bitmap map для displace.
-Boolian операция вычитания.
-Скрипт: "Slideknit".
-Перед применением модификатора: "Morpher", выравнивание объекта по траектории сферы. Масштабирование объекта до нужных размеров.
-Collapse All для освобождения памяти компьютера.
-Редактирование положения объекта в пространстве.

P.S.
Можно было бы сварить объекты друг с другом, но оставил без изменения для редактирования геометрии рисунка.
 

Вложения

Последнее редактирование:
Рейтинг
28
#4
Сетка-сеткой. Это частный вопрос. Тем паче используются булевы. А вообще, задача-то в чем?
 
Сверху