Подскажите, плз!!!..
При рендеринге по локальной сети сервер теряет карты текстур и отказывается просчитывать. Что нужно сделать, чтобы решить эту проблему.
MAX v7.0. Спасибо заранее.
а сколько машин считают? если больше 10, то это просто Windows не поддерживает такое количество обращений за текстурами. ну и это пути проверить, они там абсолютные? типа //computer/d/project/textures/
Для сетевого просчета используешь SA? Если нет то юзай SA!!!!
Раздаешь с тойже машины на которой сцену настраивал? Если нет то мапь тот диск на котором проект лежит под тойже буквой!!!
По идее ментал SA больше 10 должен поддерживать.
Если я ошибаюсь, то ставь Windows Server на ту машину с которой раздаешь.