Добрый день, подскажите, пожалуйста:
Анимация персонажа сохранена в кэш. Если придется изменить лицо персонажу (сдвинуть некоторые вершины), как перенести этот сдвиг вершин поверх кэшированной анимации?
Чисто теоретически к первоначальной модели должен быть применен кэш, а затем Transfer attributes с новым положением вершин. Так вершины сместились бы поверх кэша. Но трансфер блокирует кэш. Та же история с бленд шейпами
Как это можно осуществить?
Заранее благодарю
Анимация персонажа сохранена в кэш. Если придется изменить лицо персонажу (сдвинуть некоторые вершины), как перенести этот сдвиг вершин поверх кэшированной анимации?
Чисто теоретически к первоначальной модели должен быть применен кэш, а затем Transfer attributes с новым положением вершин. Так вершины сместились бы поверх кэша. Но трансфер блокирует кэш. Та же история с бленд шейпами
Как это можно осуществить?
Заранее благодарю