Воткни is camera ray в Strength, а в color твою текстуру. Ты пытаешь сделать shadeless material, как я понял. Вот тутор нашел http://www.youtube.com/watch?v=8auLtssTkEg.
Работает вроде так же, как я и написал, только в нем делается через mix shader и is camera ray втыкается в factor в микс шейдере.