Render.ru

Ruhrstahl x-4 (maya modelling and texturing)

#1
Всем привет

С некоторых пор в свободное время пробую работать в Maya.
Сейчас есть задумка сделать Ruhrstahl X-4 и затекстурить ее.


хостинг картинок бесплатный

Помимо того, что просто моделю я пока слабо, также встает с вопрос как верно замоделить под последующее текстурирование.

Прошу помощи у сообщества.

Собственно, первый вопрос про 'тушку' ракеты.
На рисунке обозначил области '1', '2', '3' - их можно моделить и текстурить вместе. Или лучше разделить на отдельные объекты?


хостинг изображений gif

Заранее спасибо за ответы
 
Сверху