Render.ru

RizomUV при импорте проставляет швы на рандомных местах.

3D Графоуни

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Использую как мост(Blender - Rizom) с сайта ризома, так и обычный экспорт-импорт(fbx и obj). Результат всегда одинаковый - ризом сам проставляет швы в рандомных местах, даже когда из блендера импортирую с черновой развёрткой. Харды там не стоят, автосглаживание на 180, нормали залочены.
 

Вложения

Рейтинг
29
#3
Похоже на развёртку "по умолчанию" в самом блендере.
Попробуйте удалить умолчательную UVMap c экспортируемого объекта
 
Сверху