Render.ru

Реалистичный рендер авто

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Решил попробовать себя в рендере, скачал произволюную модельку авто, и сейчас над ней колупаюсь.
Работаю в Maya, по рендеру колебался что выбирать: вирей или ментал.

Поэтому я решил работать в вирее, а мой товарищ выполнял аналогичную задачу в ментале. Чтобы было с чем сравнить.
Результат в приложении.

Понял, что лично мне легче работать в вирее, на нем и остановился.
 

Вложения

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Попытки настроить студию.

Вариант не устроил, потому что из-за большого количества светящихся плейнов сцена оказалась очень тяжелой, а машинка какой-то "подвешенной", кроме того смущает не реалистичность всего этого дела.
 

Вложения

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
Пока остановился на таком варианте студии.

Решил начать прорабатывать детали авто, задний фонарь смотрелся совсем не убедительно, сделал ему "подложку" с сетчатым бампом.
 

Вложения

FlyAnt

Мастер
Рейтинг
119
#5
пока слишком неясные блики не подчёркивающие форму. По капоту резко так идёт засвет. Боковая плоскость (двери и крылья) смотрятся плоско. Вот я упражнялся. Ментал. Может пригодится, как вариант постановки света.
 

Вложения

FlyAnt

Мастер
Рейтинг
119
#7
Не сильно. Но копоза есть малям. Без фотошопа нереально так сделать. :)
 

FlyAnt

Мастер
Рейтинг
119
#9
Реально вполне, только чуть больше тестовых рендеров надо. У меня на этот заказ неделя была. И колесо непростое и машинка тоже. Всё с нуля. Ну и финалка 15000 пикселей по стороне. Рендерилось долго. Поэтому многие вещи можно было сделать лучше. Но времени катастрофически не было.
 

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#12
Немного изменил фары, добавил HDRi освещение, карта почему-то криво натягивалась, на полюсах не сходилась, и просвечивалась подложка.(карту кидал на ис dome).

Какие явные ошибки бросаются в глаза, что можно сделать лучше?
 

Вложения

lazycow

Мастер
Рейтинг
126
#13
лучше можно сделать ракурс, черный цвет фона и белый пол не очень хорошо смотрится. Для фонов канают мягкие градиенты, а не контрастные. Ну и источники света поинтереснее поставить, чтобы подчеркнуть форму авто. А так же материалы подкрутить типа такого :) http://www.render.ru/forum/images/upload/2659204.jpg
 

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#14
лучше можно сделать ракурс, черный цвет фона и белый пол не очень хорошо смотрится. Для фонов канают мягкие градиенты, а не контрастные. Ну и источники света поинтереснее поставить, чтобы подчеркнуть форму авто. А так же материалы подкрутить типа такого :) http://www.render.ru/forum/images/upload/2659204.jpg
Спасибо за совет! Думаю завтра настраивать материалы.

Ситуация осложняется тем, что машинка делается для "крутилки".
Будет секвенция из 36 ракурсов.
 

Вложения

lazycow

Мастер
Рейтинг
126
#15
а что тут сложного? Ты же машинку будешь вращать, а не студию. Машинка вращается, блики по ней идут.
 

FlyAnt

Мастер
Рейтинг
119
#16
стекло выглядит более матовым, чем кузов машинки. Надо маты настраивать. Сходи на улку, пофотай авто краски разные при разном свете. Много для себя поймёшь, как на них свет ложиться.
 

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#17
а что тут сложного? Ты же машинку будешь вращать, а не студию. Машинка вращается, блики по ней идут.
Сложность в том что постобработка в фш должна быть минимальной,
и нет одного ракурса, чтобы машинку поставить, и уже по ней блики кидать.
Потому что авто чуть поворачиваешь, и она уже совсем по другому смотрится.

Ну, лично для меня, это сложность)
 

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
#18
почему? потому что это трата времени. т.е. да, это можно сделать, но с пост-обработкой ты можешь сделать гораздо больше. это машинку еще не так сложно вытянуть без обработки, а что-то более сложно уже все.
и вообще, я просто оставлю это здесь. на правах вдохновения.
 

Сергей Эска

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#19
ну если у тебя 2-3 ракурса машинки, то над ними можно колдовать фш. А если кадров 40?
Цитата Сергей Эска #11:

почему? потому что это трата времени. т.е. да, это можно сделать, но с пост-обработкой ты можешь сделать гораздо больше. это машинку еще не так сложно вытянуть без обработки, а что-то более сложно уже все.
и вообще, я просто оставлю это здесь. на правах вдохновения.
Ну если у тебя 2-3 ракурса, то нормально, а если их 40? В фш умереть можно это все править, есть конечно афтер эффект и прочие вещи, но это отдельная среда, которая требует отдельного изучения.

Поэтому моя задача сейчас научиться отрисовывать машинку с минимальной постобработкой.
 

Вложения

lazycow

Мастер
Рейтинг
126
#20
в шопе есть возможность записывать скрипт действий. Для одного изображения записываешь и для 39 остальных просто жмешь 1 кнопку скрипта. Это проще, быстрее и умнее, чем мудиться в максе делать то, что не в силах пока что.
 
Сверху