1 . Несколько раз слышал термин "Dirt текстура" , погуглив ничего не понял , обьясните что и для чего это
2. Знаю что Parallax mapping не особо используется в архивизе но хотелось бы узнать как его использовать в максе ,
3 . И где лучше всего печь карты нормалей