Если вы про 3DS MAX, то:
Вместо бомбы лучше поставить Spray не помню, как он называется, ну, который в разные стороны все разбрасывает. И в нем в опциях указывается, какие частицы будут с него вылетать (в меню paricle type, выбрать instanced geometry), и указать объект, который "грохать" будет. еще нужно указать что не объект будет разлетаться, а его куски. Там в опциях разберешься.
P. S. Если что не так, то исзвини, давно это уже не делал...