То, что вам нужно, называет подповерхностное рассеяние, или по-буржуйски SSS = Sub-Surface-Scattering
Все внешние рендеры (VRay, Brazil, FR, MentalRay) умеют его просчитывать, только долго и нудно, но иначе никак либо очень хреновое качество
Radiosity и GI тут не при чем.