Элементарно, Ватсон, делаем в стене дыру (которая останется после взрыва), и залепливаем её каким-нибудь боксом, который потом взорвём, к чертям собачим, во время столкновения с "Объектом Х". Правда с текстурками придётся поиграться, но есть выход: выбрать стену и "заплатку" вместе и наложить на них UVW Mapping и тогда текстуры совпадут идеально.