можно создать с помощью animation snapshot.
для этого создаешь окружность, смещаешь ее пайвот на расстояние какое нжно для диаметра пружины, затем делаешь анимацию для вращения (горизонтального, прикинь наглаз сколько оборотов надо) и позиции (смещаешь вверх на нужную длину), кодга анимация готова, просто выделяешь круг свой и заходишь animate\create animated sweep, там ужо настраивай как надо.
еще можно с помощью лофта сделать, анимацию туже оставляешь, только применяешь create animation snapshot, настраиваешь как надо, получаешь множество прифилей для пружины, а потом применяешь лофт.
усе