Добрый день, возникла следующая проблема:
Есть десять простых объектов, котоые должны плавно по очереди появляться, у всех объектов один и тот же материал. Как такое сделать?
Если бы объект был один, то можно было бы менять transparency у его материала. А как, когда их много? Неужели каждому из-за этого свой материал создавать?
Хочется сделать это именно в сцене, а не постобработкой
Есть десять простых объектов, котоые должны плавно по очереди появляться, у всех объектов один и тот же материал. Как такое сделать?
Если бы объект был один, то можно было бы менять transparency у его материала. А как, когда их много? Неужели каждому из-за этого свой материал создавать?
Хочется сделать это именно в сцене, а не постобработкой