- Рейтинг
- 30
Снова те же грабли: при экспорте меша из zbrush в 3d coat ,а потом обратно после правки в воксельруме , модель меняет позицию в пространстве? Тоесть если это штаныы персонажа-то они оказываются не того размера,еще и перевернуты. Причем раньше такого не было - скорее всего я чето нахимичил. И главное не могу понять-в каком из пакетов возник косяк: в зебре или в коате?! Может ктото уже боролся с подобными мельницами,а ребят?)