привет
если ворлд не поможет, ну или например поворачивал не объект а вершины, или если (в дальнейшем) повернул объект и хочешь переориентировать оси координат соответственно с мировой системой, то самый быстрый способ:
главное меню modify -> freeze transformations* (сброс трансформ ноды)
*примечание если твой объект, которому ты сбрасываешь трансформ ноду состоит в группе - то нужно его из группы вытянуть, либо разгруппировать группу (edit -> ungroup) иначе сброса не произойдет