Просто размер фаски больше плотности сетки, из-за чего созданные вершины начинают пересекаться на одной плоскости.
В вашем случае, из-за нарушенной топологии появляются баги функции Cap. (Объекты созданы из сплайна?)
Я бы сделал низкополигональные кусочки пазла, и затем выполнил сабдив (банально, модификатор - Nurbs). Так у вас будет больше контроля над сеткой, что-бы избежать подобных проблем.
И ещё, обязательно нужно сохранять защитные лупы.
Небрежный пример выполнения, по ссылке ниже. Качество (естественно) зависит от потраченного вами времени.
https://we.tl/t-D5gBSj6DvO