Привет ребзи. Проблема есть. Сначала визуализирую сцену с серым материалом, Затем эту карту фотонов подгружаю в файл с нармальными текстурами и рендерю. Все бы ничего, да вот паркетный пол переносит свою желтезну на белые стены и потолок. Короче все желтое. Вроде в разных там уроках по GI и fG карта фотонов серого материала это и есть оружие против таких пирогов. А?