Render.ru

Проблема: некачественный контур пескоструйного рисунка на стекле.

Elena Iva

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет! Я совсем недавно начала изучать Макс, поэтому полный профан. И на форум обращаюсь впервые, потому как обсуждения такого вопроса не нашла. Помогите, пожалуйста, очень на вас надеюсь:).
Пытаюсь имитировать пескоструйный рисунок на стекле, пользуюсь Vray. Как поняла, это достаточно просто: следуя всем инструкциям подготовила в фотошопе черно - белую "маску", использовала Blend. Но мне кажется, с маской какие-то проблемы, не могу понять какие. Ниже маска и результат рендера.
И еще вопрос! Как можно добиться мягкого исхода на нет пескоструйного рисунка? Хотелось, чтоб рисунок "облаков" мягко растворялся на стекле и где-то был более прозрачный, где-то менее. Буду очень благодарна за помощь.
 

Вложения

Elena Iva

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Кто-нибудь отзовитесь! может я не по адресу обратилась? Может не по теме? А? Мне очень нужна помощь. Ну пожалулайста, а?
 

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
#3
Видимо из иллюстраций не совсем понятно, чего хотели добиться...
 

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
#4
Хотелось, чтоб рисунок "облаков" мягко растворялся на стекле и где-то был более прозрачный, где-то менее.
Ну надо на маске сделать переходы, или просто нойзом добавить прозрачности в материал... А насчет глюков тех - это надо настройки смотреть, как материала, так и рендера.
 
Сверху