В стандартном скайлайне если нормаль смотрит от камеры плоскости не видно, а в Vrayе она становится видимой, как обойти? Тость берем куб переворачиваем нормали ставим камеру с прицелом посередине куба, делаем интерьер и начинаем его рассматривать со всех сторон иногда рендерить, но если камера оказалась за стенкой у нас при рендере получается стена, что не очень удобно.
При рендере невидимая сторона становится видимой?
- Автор темы Dimon014
- Дата создания