Д Дмитрий Белый 1 Активный участник 9 янв 2020 #1 Рейтинг 13 9 янв 2020 #1 Для примера есть у нас модель персонажа(только персонажа, никаких других элементов). В таком случаи как лучше организовать текстурную карту? Развернуть все элементы на одной большой или разделить развертку на несколько текстур?
Для примера есть у нас модель персонажа(только персонажа, никаких других элементов). В таком случаи как лучше организовать текстурную карту? Развернуть все элементы на одной большой или разделить развертку на несколько текстур?