Есть 3д кривая. Надо повернуть ее вокруг начальной точки так, чтобы другая точка привязалась к определенной точке сцены.
Для примера я привел прямую, но реально надо делать поворот отредактированной кривой, чтобы сделать лофтинг (типа купола)
Хотя можно было сначала нарисовать купол, натянутый на прямые, только с достаточным количеством точек, а потом просто отредактировать форму в окне проекции ;-)