Здравствуйте!
Скорее всего, Вы создали потолок с помощью примитива "Плоскость", а VRay не "дружит" с объектами, не имеющими толщины. Вот цитата из
этого замечательного урока:
---
"Вирей в этом плане капризный рендер и любит, когда сцена сделана в реальных масштабах, без всяких пересекающихся плоскостей, объектов и компланарных полигонов: зачастую большинство артефактов, проблем и овербрайтов возникают на рендере из-за не аккуратного моделирования, к примеру,
стены без толщины, сделанные из плоскостей – вирей солнце будет просто простреливать такие стены лучами, полностью их игнорируя – проблему решит модификатор Shell, придав толщину стенам. "