Render.ru

Помощь нужна!Meshsmooth troubles!

Chipp

Знаток
Рейтинг
71
#1
Моделю значит первый раз в Максе авто-часть сделалал, всё в Эдитебл Поли. Потом добавил Мешсмуф-всё получилось слишком сглаженно...Выходит, нужно изначально больше полигонов рисовать.Можно ли как-нибудь у готовой модели их кол-во увеличить? И ещё - после добавления Мешсмуфа понадобилось подредактировать (в смыслк подвинуть) несколько вертексов. Я вкл. кнопку редактирования ( на ней три красные точечки нарисованы)-передвинул необходимые точки, нажал на кнопочку енту опять(отключил, по идее:))-результат сбросился!Что то я не понимаю...
 

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
#2
Там в Edit Patch есть кнопочка Subdivide в свитке Subdvision. Просто выдели участок модели и нажми на нее.
Теперь смотри, что получилось. =)

В Edit Poly выдели ребра и нажми на Connect. =)

В Edut Mesh жми по Extrude. Теперь нажми на ребро модельки и не отпуская левой кнопки мыши отведи в сторону указатель мыши. Смотри, появился новый сплайн, теперь просто отпусти клавишу мыши... =)

В Edit Spline - кнопка Create Line, или Refine (предварительно поставив галочку около Connect). =)

Вот вроде все...
 

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
#3
Коли подредактировать вертексы так не получается:

Тогда подвинь эти точки в Edit Poly, но при этом нажми на кнопочку Show end.
Она рядом гвоздиком расположена (выше свитка Selection). \= ))
 

alex-all

Знаток
Рейтинг
20
#4
еще есть модификатор "субдив" кажется называется, добавь перед мешсмуфом
 
Сверху