Render.ru

Помогите с EditMesh

#1
Используя EditMesh создал объект, потом соединил его с его же зеркальной копией. И теперь полигоны этой копии вдруг оказываются на переднем плане,
тогда когда должны быть невидимы! Подскажите pliz, как поставить их на место?
 
#2
Ээ... если я правильно тебя понял, то тебе надо просто перевернуть нормали этих самых полигонов (flip normals) - такое есть в модификаторе Edit Mesh.
А если я тебя неправильно понял, то, похоже, при соединении ты упустил или забыл удалить где-то какой-то полигон (в серединке, где вершины крепил). Смотри внимательней!..

И вообще, включи Force 2-Sided, может поможет
 
#4
flip normals и указанное выше не помогает, глюк пропадает только когда создав новую сцену merge эти глюкавые объекты из старого файла.
Я пользую Max4.02, с патчами.
Может кто сталкивался.
Это проблемы Max'а или у меня.
 
Сверху