* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Подскажите, как сделать чтобы здание отражало плэйн с битмапом как на рендере. Если ставлю сферу рядом, то она в стекле отражается, а большое изображение города не хочет никак отражаться.
Я в подобных случаях на плейн кладу ВрейЛайтМТЛ, интенсивность порядка 1.2 - 1.4. Ему в слот кладу битмапу. В зависимости от нужд у плейна в "обжект пропертис" снимаю галку "визибл то камера". Плейн не рендерится, но его отражения - рендерятся. Чтобы плейн не влиял на освещение сцены убираю ему во "врей пропертис" галку "генерате ГИ".
Вася для этого делал нормальную панораму, и по-моему на цилиндр накладывал, хотя точно не помню)) Но если посмотреть на другие скриншоты в "закулисах", то там видно что сетка бэкграунда цилиндрическая.